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V JORNADAS
DE ENRIQUECIMIENTO DEL TALENTO
BIG BANG TALENT

2026

19 y 20 de marzo

Dos días para DESCUBRIR, POTENCIAR Y CELEBRAR el talento en todas sus formas

¿Qué son las JORNADAS BBT?

Big Bang Talent es una experiencia educativa diseñada para estimular el talento, la creatividad y las funciones ejecutivas del alumnado a través de talleres prácticos, retos intelectuales y experiencias colaborativas dirigidas a todas las etapas educativas.

Talleres
prácticos

Conferencias
y coloquios

Retos
intelectuales

Desarrollo
personal

Participación de expertos externos

Diviértete

¡No te las pierdas!

PROGRAMA

MIÉRCOLES 18 DE MARZO

  • 12.00h. TALLER “EL NACIMIENTO DE LA COMEDIA VIRAL” 100 años del nacimiento de Rafael Azcona.

(Taller de guion organizado por la Consejería de Educación en colaboración con la Escuela de Escritores, dirigido a los alumnos del PET de ESO)

JUEVES 19 DE MARZO

  • 10.00h.-12.00h. TALLER DE PRIMEROS AUXILIOS: “Cómo actuar en una emergencia”.

Taller impartido por Juan Carlos González Barquín, Técnico en emergencias Sanitarias Sociedad Riojana Cuidados Integra.
Dirigido a los alumnos del PET de ESO y EP.

  • 12.30h.-14.30h. TALLER DE ELECTRÓNICA: “Aprende a programar en Arduino”

Taller impartido por Nicolás Rubio, Doctor en Ingeniería Industrial y profesor retirado de la Universidad de La Rioja.
Dirigido a los alumnos del PET de ESO y EP.

  • 17.00h. CONFERENCIA TERESA FERNÁNDEZ. Grupo CADIS (Sevilla): Hablemos de talento: familia y escuela en diálogo

Coloquio posterior con la participación de:
Javier Ortuño Sierra (Director del Dpto. de Ciencias de la Educación, Universidad de La Rioja), Mª José Arpón (Presidenta de ARNAC ) moderada por José Miguel Ramos (Dpto. de Orientación Compañía de María)

VIERNES 20 DE MARZO

  • TALLERES DE ENRIQUECIMIENTO DEL TALENTO

Dirigido a todo el alumnado

Talleres de E. INFANTIL

CURSO TALLER
1ºInf “Jugamos con nuestro cerebro”: Taller de Funciones ejecutivas.
1ºInf “Cuento motor”: Los niños se convierten en los protagonistas, representando físicamente todo lo que sucede en el cuento.
1ºInf “No es solo ciencia, es magia”: Taller de experimentos con explicación para fomentar la curiosidad, la observación y la formulación de hipótesis.
2ºInf “Pies con alas”: Taller de baile y movimiento. Liberación de energía, conocimiento del esquema corporal y el ritmo.
2ºInf “Niños y niñas en calma”: Taller de autocuidado y bienestar dirigido a ayudarles a identificar qué necesita su cuerpo y su mente para sentirse "en calma" y felices.
2ºInf “El recreo de los abuelos” (Juegos tradicionales): Taller para conectar con lo que jugaban sus padres y abuelos.
3ºInf “Plegando sueños”: Papiroflexia que nos hace volar.
3ºInf “Aprendices de mago”: Taller de Magia diseñado para que los niños no sean solo espectadores, sino aprendices de mago.
3ºInf “La base espacial”: Taller de Funciones ejecutivas.

Talleres de E. PRIMARIA

CURSO TALLER
1º- 2º EP “Somos científicos”: Taller de experimentación con microscopios.
1º- 2º EP “Pintores de vida”: Diseña tu árbol de la vida sobre un lienzo.
1º- 2º EP “Piezas en orden, mente en calma”: Despierta tu atención - Tangram.
3º- 4º EP “Quilling”: Taller de creación de “cuadros” con filigranas de papel.
3º- 4º EP “3, 2, 1… ¡Impro!”: Taller de improvisación teatral.
3º- 4º EP “Misión Im-posible: Control ejecutivo ” - “El Arte de Magnus Carlsen”
5º- 6º EP “Mentes brillantes en 64 casillas”: Taller de ajedrez.
5º EP “Ingenieros del aire”: Taller de creación de aviones de papel.
6º EP “Aventura en el patio”: Exploradores en acción.
5º- 6º EP “El cofre del tesoro”: Retos mentales que te llevarán a descifrar el código.

Talleres de ESO

CURSO TALLER LARGO TALLER CORTO 1 TALLER CORTO 2
1º ESO PRESYMUN CRIPTOGRAFÍA DEPORTIVO
2º ESO DREAM BIG CRIPTOGRAFÍA HISTORIA
3º ESO DREAM BIG DPTO. ORIENTACIÓN HISTORIA
4º ESO PRESYMUN DPTO. ORIENTACIÓN DEPORTIVO

¿En qué consisten estos Talleres?

  • PRESYMUN: Simulación de una cumbre de la ONU donde se abordarán temas de actualidad de manera que cada alumno defenderá la posición de un país y se debatirán los distintos puntos de vista hasta llegar a un documento/acuerdo final.
  • DREAM BIG: Desarrollo de un proyecto desde su etapa inicial (búsqueda de ideas, planteamiento de objetivos) hasta el lanzamiento final del producto/empresa (diseño de marketing, líneas de actuación, cronograma, etc).
  • HISTORIA:  Descubrimiento de personaje secreto a partir de pistas (imágenes, fragmentos de citas, pistas contextuales…)
  • DEPORTIVO Circuito deportivo con pruebas de diferentes destrezas: equilibrio, fuerza, resistencia, puntería, estrategia, etc.
  • CRIPTOGRAFÍA:  Taller del área de Matemáticas dedicado a descifrar diferentes códigos para abrir unas cajas secretas.
  • DPTO. ORIENTACIÓN: Taller dirigido a trabajar las funciones ejecutivas: autorregulación, planificación, toma de decisiones y adaptación a situaciones nuevas o complejas.
  • 12.00h. TALLER “EL NACIMIENTO DE LA COMEDIA VIRAL” 100 años del nacimiento de Rafael Azcona.

(Taller de guion organizado por la Consejería de Educación en colaboración con la Escuela de Escritores, dirigido a los alumnos del PET de ESO)

  • 10.00h.-12.00h. TALLER DE PRIMEROS AUXILIOS: “Cómo actuar en una emergencia”.

Taller impartido por Juan Carlos González Barquín, Técnico en emergencias Sanitarias Sociedad Riojana Cuidados Integra.
Dirigido a los alumnos del PET de ESO y EP.

  • 12.30h.-14.30h. TALLER DE ELECTRÓNICA: “Aprende a programar en Arduino”

Taller impartido por Nicolás Rubio, Doctor en Ingeniería Industrial y profesor retirado de la Universidad de La Rioja.
Dirigido a los alumnos del PET de ESO y EP.

  • 17.00h. CONFERENCIA TERESA FERNÁNDEZ. Grupo CADIS (Sevilla): Hablemos de talento: familia y escuela en diálogo

Coloquio posterior con la participación de:
Javier Ortuño Sierra (Director del Dpto. de Ciencias de la Educación, Universidad de La Rioja), Mª José Arpón (Presidenta de ARNAC ) moderada por José Miguel Ramos (Dpto. de Orientación Compañía de María)

  • TALLERES DE ENRIQUECIMIENTO DEL TALENTO

Dirigido a todo el alumnado

Talleres de E. INFANTIL

CURSO TALLER
1ºInf A “Jugamos con nuestro cerebro”: Taller de Funciones ejecutivas.
1ºInf B “Cuento motor”: Los niños se convierten en los protagonistas, representando físicamente todo lo que sucede en el cuento.
1ºInf C “No es solo ciencia, es magia”: Taller de experimentos con explicación para fomentar la curiosidad, la observación y la formulación de hipótesis.
2ºInf A “Pies con alas”: Taller de baile y movimiento. Liberación de energía, conocimiento del esquema corporal y el ritmo.

Talleres de E. PRIMARIA

CURSO TALLER
1º- 2º EP “Somos científicos”: Taller de experimentación con microscopios.
1º- 2º EP “Pintores de vida”: Diseña tu árbol de la vida sobre un lienzo.
1º- 2º EP “Piezas en orden, mente en calma”: Despierta tu atención - Tangram.
3º- 4º EP “Quilling”: Taller de creación de “cuadros” con filigranas de papel.
3º- 4º EP “3, 2, 1… ¡Impro!”: Taller de improvisación teatral.
3º- 4º EP “Misión Im-posible: Control ejecutivo ” - “El Arte de Magnus Carlsen”
5º- 6º EP “Mentes brillantes en 64 casillas”: Taller de ajedrez.
5º EP “Ingenieros del aire”: Taller de creación de aviones de papel.
6º EP “Aventura en el patio”: Exploradores en acción.
5º- 6º EP “El cofre del tesoro”: Retos mentales que te llevarán a descifrar el código.

Talleres de ESO

CURSO TALLER LARGO TALLER CORTO 1 TALLER CORTO 2
1º ESO PRESYMUN CRIPTOGRAFÍA DEPORTIVO
2º ESO DREAM BIG CRIPTOGRAFÍA HISTORIA
3º ESO DREAM BIG DPTO. ORIENTACIÓN HISTORIA
4º ESO PRESYMUN DPTO. ORIENTACIÓN DEPORTIVO

¿En qué consisten estos Talleres?

  • PRESYMUN: Simulación de una cumbre de la ONU donde se abordarán temas de actualidad de manera que cada alumno defenderá la posición de un país y se debatirán los distintos puntos de vista hasta llegar a un documento/acuerdo final.
  • DREAM BIG: Desarrollo de un proyecto desde su etapa inicial (búsqueda de ideas, planteamiento de objetivos) hasta el lanzamiento final del producto/empresa (diseño de marketing, líneas de actuación, cronograma, etc).
  • HISTORIA:  Descubrimiento de personaje secreto a partir de pistas (imágenes, fragmentos de citas, pistas contextuales…)
  • DEPORTIVO Circuito deportivo con pruebas de diferentes destrezas: equilibrio, fuerza, resistencia, puntería, estrategia, etc.
  • CRIPTOGRAFÍA:  Taller del área de Matemáticas dedicado a descifrar diferentes códigos para abrir unas cajas secretas.
  • DPTO. ORIENTACIÓN: Taller dirigido a trabajar las funciones ejecutivas: autorregulación, planificación, toma de decisiones y adaptación a situaciones nuevas o complejas.